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许建宝 动漫设计与制作

2013-07-26 10:23:53 来源: 浏览:1313

 

 

 

 

    名】许建宝

【专    业】08级动漫设计与制作

【就业单位】上海那弩数码科技有限公司石家庄分公司

【岗    位】游戏美工

【年    薪】6

     

 

 从踏入大学的校门到现在工作,我们都经历了人生的转折,我们都从一个孩子变成了成年人,这种转变是不可逆转的。但是,在工作中我体会到了奋斗的精神,体会到了在大学时期我努力奋斗学习专业知识的那种执着的精神。大学时期我们的想法比较单纯,都为了自己的将来规划的很好,但毕业之后我们很多人都没有了自己的目标,这样就会导致自己很迷茫,三百六十行,不知道从事哪一行,或者是从事哪一行都行,殊不知我们在大学时期的为了梦想而奋斗的精神哪里去了,是被现实的社会磨灭了吗?

 我进入的是一家游戏公司,在那弩数码科技有限公司工作,该公司的总部在上海,主要从事网络游戏外包和次时代游戏角色和场景方面的工作。刚刚进入公司的我还没有经验,只能靠自己一步一步的努力来为自己获得转正的机会。游戏与动漫其实是不分家的,但相对而言我还是比较喜欢制作游戏角色,我很幸运,我在这家公司从事的正是三维网络游戏角色美术师的工作。这与我在大学时期的奋斗目标和职业发展方向是一致的。因此我感到很庆幸。但无论你从事什么行业,刚刚毕业的我们是还没有经验,缺乏经验的我们只能靠自己的努力奋斗来为自己赢得种种机会,因此我说努力奋斗是我们上了大学到工作一直坚守的信念。

 工作中,我们应该努力奋斗,因为这是一种精神,无论你从事什么行业,无论你喜不喜欢自己的工作都必须努力做好这份工作,只有这样才能最终做好每一件事才能让我们再大学时期的梦想变为现实。

 刚刚到公司的时候我还比较自信,认为自己到了公司就能担任起这份工作,但是,我没想到自己的水平还是差很多,这样我只能更加倍的努力的学习增加自己的实力。其实,在学校我是主修动画的,主要使用的软件是maya,而现在我所在的公司是一家游戏公司,主要使用的软件是3Dmax,而之前我对3Dmax也只是了解的程度,所以我只好下班的时候到家继续学习3Dmax。通过一段时间的学习,我基本掌握了公司的项目要求,对公司的的工作流程也熟练的掌握了。我想这就是我进入游戏行业到真正成为这个行业的工作者地过渡期,这个过渡期的努力也正是我们这一代年轻人的基本素质。

作为学生,我们拥有最多的是课本的知识的理解,理论的优势是我们的特色,但是工作了摆在我们面前的是怎样将理论结合实际。而这段期间的工作正是给了我直观的解读。忠诚、敬业、创新、责任,是维系我们生存与发展的精神动力,也是全体外译人共有的烙印。我们一起来回味和体悟这三年间奋斗和付出的艰辛片段,以此铭记。还记得苦三年,幸福一生;玩闹三年,痛苦一辈子的警句,还记得准职业人的教育理念和目标。作为外译的毕业生,毕业前的这次专业实习,无疑是给了我对所学专业的清晰认识,这也是学习这个专业以来最大的感悟。

 工作期间还是比较有趣的,因为对这个专业非常感兴趣所以工作起来非常投入,每天8个小时的工作也不是很累。我觉得很多工作需要我去摸索和探讨,要不怕吃苦,勇于激流勇进,有的工作虽然很单调很复杂,但这是磨练意志最有效的方法,我告诫自己要认真完成,对每项工作都要看成是公司对自己的一次考核,做到每一件事的过程中遇到困难,一定要争取不抛弃,不放弃,坚持“战斗”,只要希望还在,胜利一定属于我们。

 在工作的这段期间里,遇到了许多的事,发现了自己的不足之处,也让我收获了很多,无论是理论上的知识,还是实际生活中的知识,这些知识都让我受益非浅。我认识到在学校学好本专业知识的同时,还应该多参加些社会实践,拓展自己知识面,提高自己的综合素质,不断学习,多思考,多练习,多听多看。同时要学会与人相处和沟通,处理好人际关系。做任何事情都要对自己有信心,有志者事竟成。

 以后还会有更多的事情等着自己,还有更多的知识等着自己,慢慢的增加自己的人生阅历,让自己做一个成功的人。

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